GameCreator
非常好用的游戏制作工具软件介绍
GameCreator是一款基于图形界面的游戏制作工具,使用简单,具有强大的功能,支持多平台游戏制作,包含了系统、模式、创造、绘制四个主要功能模块,同时也支持自定义脚本定制和场景绘制,代码基于Unity3D,易于上手,可让没有过多编程经验的用户也可以进行游戏开发,同时也满足对于有一定编程经验的游戏开发者的需求,经过不断的更新和改进,GameCreator的性能也得到了优化,是一款非常适合各种游戏开发者使用的游戏制作工具。
软件特色
1. 系统
提供了系统模块,让玩家能够更方便地设计游戏的运行逻辑,系统模块包含了游戏运行的流程控制器,例如会话管理器、状态机、任务管理器等,而这些控制器的创建仅需简单的拖拽操作便可完成。
此外还提供了支持多平台的音效、材质、AN等资源管理器,以便玩家更好地管理自己的游戏开发资源,这大大提高了开发效率,便于快速的制作自己的游戏。
2. 模式
与其他游戏制作工具不同的是,提供了模式模块,通过这个功能,玩家可以将游戏中的不同场景或关卡进行切换,实现多样化的游戏模式,例如单人模式、多人模式、教程模式等。
同时,还支持自定义模式创建,可以根据自己的需要快速地创建出符合自己想法的场景,省去了制作固定模式的繁琐操作。
3. 创造
提供了创造模块,可以让没有过多编程经验的用户也能进行游戏制作,玩家只需使用简单的拖放、设置对象属性等操作,就能制作出自己的游戏。
同时,代码基于Unity3D,对于有一定编程经验的用户,也可以通过自定义脚本来定制创建更复杂的游戏,满足他们更高级的需求。
4. 绘制
绘制模块,让玩家可以更直观地绘制场景,即使用自己制作的低多边形模型、粒子效果等,制作自己想要的游戏场景,玩家可以更方便地添加、修改、删除或移动场景中的物体,满足不同场景下的需求。
支持不同画面配置和分辨率,使得玩家可以根据自己的需求来设计和绘制游戏场景。
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